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登録日:2009/05/27(水) 17 01 52 更新日:2024/09/14 Sat 19 38 33NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DEATH NOTE L お菓子 アイスクリーム カカオ⇔オカカ ガーナ キャドバリー キュアショコラ ショコラ ショコラティエ チ●コ チョコ チョコはどこだぁぁぁぁぁぁ!!! チョコバナナ チョコラータ チョコラーテ チョコレーとう チョコレート チョコレートそうめんは夜叉の怒りも溶かす←ガムも溶けます チョコレートアンダーグラウンド テオブロマ ハル・ベリー バレンタイン バレンタインデー ビター マクギリス・ファリド メキシコ料理 メロ リーマス・ルーピン 吸魂鬼に襲われた際の治療薬 園田智代子 大麻 大麻樹脂 手作り←変なもん入ってる…かも… ←しかし貰わないから関係無し 明治製菓 林家彦六 森永製菓 渋谷凛 牙王 犬には毒 甘くてほろ苦い 登山 腹が減る項目 菓子 隠語 非常食 食べ物 ち、よ、こ、れ、い、と! チョコレート(chocolate) 略称チョコ。 甘い物地球代表。 「ほろ甘いわね。」 「その語源『むしろなんだか苦い水』」 「うそ!」 「本当でございます。」 世に多くの甘党と虫歯患者を生み出した魅惑の御菓子。 コンビニの菓子コーナーで一番種類が多い、とか言われている。 油分が多い為ニキビの原因とも言われていたが、現在その関連性は否定されている。多分原因はよくコンビを組んでいるアーモンドなどのナッツ類。 主な原料はカカオ豆から作られるカカオマス。 カカオマスからはさらにココアバターとココアパウダーが取り出せる。 そこから使われる材料によって以下の種類に分かれる(味や風味による分類ではない)。 カカオマスとココアバター、砂糖が主で乳成分を用いずに作られたものがスイートチョコレート。 カカオマスとココアバター、乳成分、砂糖などで作られたものがミルクチョコレート。スイスが発祥とされる。 カカオマスを用いず、ココアバターと乳成分、砂糖等を使って作られたものがホワイトチョコレート。 下に行くほどチョコの色味が薄くなる。 「あれ? ビターチョコやブラックチョコは?」と思うかもしれないが、 実はビターチョコやブラックチョコというのはスイートチョコの別名で、同じものを意味している。 ただしビターとは英語でほろ苦いの意味があるため、特にカカオ分の比率が高く苦いものを指してビターチョコと呼ぶ場合もある。 そもそもスイートチョコもスイート(甘い)と言いつつそこまで甘くはないので、この区別も微妙なところではあるのだが。 また乳成分が少量入った場合(つまりミルクチョコレート)でも苦ければビターチョコとされる場合がある。 何にせよ少々定義が曖昧なところがあるので、注意しておきたい。 歴史は古いが、西洋への伝来は比較的新しい。 原産は中央アメリカ。 中世メキシコのアステカでは、粉末状にしたカカオを水に溶かしたものを皇帝が愛飲していた(つまり、今で言うココアのような調理法が普通)。 また、カカオの実はアステカでは通貨としても用いられているほど生活に根差したものであった。 アステカでの呼び名は「ショコラトル(苦い水という意味)」。 今とは違い薬のような扱いだったため、甘い味付けはなされておらず、当時はコーンミールやトウガラシなどを入れて飲むのが主流だった。 まあ、やってみたい方はご自由に。 その後16世紀、新大陸発見とともにその存在が広く伝えられた。 アステカの征服を指揮したスペイン人のコルテスは、この「苦い水」を摂取すると兵士の精力増強に多大な効果があったことからカカオの効能に目を付けており、やがて、砂糖と非常に相性が良いということが判明。 甘く味付けされたショコラトルは、主に上流階級の人々に嗜好品として愛されることとなる。 しかし、当時は技術力が未熟だった為、脂肪分の多さをコントロールしきれなかったり等、取り扱いが難しくて稀少なものであるのは変わらなかった。 やがて1828年にコンラッド・ヨハネス・ヴァン・ハウテンがココアパウダーの製法を発明。 現代のココアのフォーマットがほぼ確立され、この画期的な発明により、現在のチョコレートの開発が進んだ。 そして、このハウテンさんが作った会社があのココアで有名なバンホーテン社である。 固形化なども含めて「チョコレートの4大技術革命」と呼ばれる。 2018年には、着色料なしでピンク色のルビーチョコレートが登場した。 日本においては明治時代に伝来。 当時は当て字で貯古齢糖と呼ばれていた。 輸入当初、一般人は牛の血を固めたものだと思ったとか。 また、牛乳のバタ臭さが受け入れられず、人気は今ひとつだった。 日本においてのみ2月上旬から我々には何ら変わりない平日にかけて爆発的に売れ、 同時にこの時期には「チョコなんぞ見たくもねえ」という青少年男子が激増するが、原因は謎である。 リチャード・キャドバリーさんは多分悪くない。 食べ過ぎると鼻血が出ると言われているが、これはチョコレートがまだ高価だった時に子どもがチョコレートを食べ過ぎないよう大人が流したデマ。 ただし医学的根拠は一応あり、その根拠の一つであるチラミンによって片頭痛が起きる。 ちなみにもう一つの鼻血が出る理由は『チョコレートアレルギー』。 あとおいしいからと言って犬に食べさせるとカカオ豆に含まれるメチルキサンチンアルカロイド(テオブロミン&カフェイン)という成分で中毒を起こす。 というか犬猫に限らずテオブロミンは あらゆる哺乳類に致命的な害をもたらしうる 。 仮に人間でも過剰摂取すれば死ぬし、人よりも小さい動物は相対的に少量でも危険になる。 甘いのでそこらへんに放置しておくと勝手に食べてしまう恐れもあり、犬猫や小動物を飼っている人はチョコレートやココアの管理に注意。 ちなみにココアの方が危険。 テオブロミンは解毒剤となる拮抗薬が無く、獣医師による催吐処置や胃洗浄などの対処療法を施すしかないので、チョコの種類と量を確認した上で速やかに診て貰う必要がある。 ホワイトチョコレートはメチルキサンチンアルカロイドの含有量が微量で、相当量ではないと中毒しないが、脂肪分の多さから膵炎などの原因になるので与えて大丈夫とは言えない。 このため、ペット用のスイーツにはメチルキサンチンアルカロイドが入っておらず、カカオ豆よりも脂質や糖質の少なくて甘みもあるキャロブ(イナゴマメ)を使用している。 比較的安全なキャロブも豆アレルギーのペットにとっては禁忌で、アレルギーを発症していない場合でも豊富な食物繊維のせいで摂取し過ぎると下痢や便秘の原因となってしまう。 チョコレート菓子には、そのチョコレート使用量によって 「チョコレート」 「準チョコレート」 「チョコレート菓子」 等と分類分けされる。 日本では明治派とロッテ派に分かれ、しばしば抗争が起きる。 Q.森永? ナニソレ? A.日本で初めてカカオからチョコレートを作った会社 多くの板チョコは「〇〇チョコレート」と、会社名+チョコレートという商品名で売り出されている。 チョコレート菓子を作っている会社は数あれど、板チョコを作っている会社は一握りである。 ショコラと呼ばれることもあるが、これは別にオサレぶった呼び方ではなくただのフランス語(chocolat)である。 チョコレート専門の菓子職人のことを男性はショコラティエ、女性はショコラティエールという。 余談だが、山で遭難した人が一握りのチョコレートを食いつないで生還したほど、エネルギーが高い。 質量あたりの熱量が大きく携行が容易であることから、固形チョコレートは軍隊のレーションに同封されることもあり、カロリー補給だけでなく、非常時に甘味やテオブロミンが心身の安らぎをもたらすという意味合いもある。 チョコレートを利用したメニュー アーモンドチョコレート アーモンドナッツをチョコレートでコーティング。ある明治生まれの落語家は「このチョコレートには種がある」と評したが、アーモンドナッツはアーモンドの種子なので間違ってはいない。 麦チョコ 大麦のポン菓子をチョコレートでコーティング。 ウイスキーボンボン 洋酒を砂糖製の殻でコーティングし、更にチョコレートで覆ったもの。法的には問題ないけど(*1)、アルコール入りなので子供は食べちゃダメ。 チョコレートフォンデュ 溶かしたチョコレートに果物などをくぐらせて食べる。スイーツブッフェの定番。 チョココロネ 渦巻き状のパンにチョコレートを詰めたもの。 チョコレートアイスクリーム 材料として混ぜる他、コーティングすることも。 余談になるが、メキシコではモレ(鶏の煮込み)などの調味料としてチョコレートを使う。 略称の「チョコ」は、「ちょこちょこ」「ちょこっと」「ちょこんと」等の日本語と結びつけられ、 特に二次元作品では可愛らしいものを想起させるイメージがあるようだ。 代表的な例に『アークザラッド』のちょこがある。 なお、「チョコレートを食べると虫歯になる」のは都市伝説で、実際はチョコレートを食べると虫歯予防になる。 これはカカオマスに含まれるポリフェノールかメタノールかが作用して虫歯を抑えるらしいが、 詳しいことは分からないので近くにいる博識な友人に教えてエロい人しよう。 とはいえ食後にちゃんと歯磨きをしなければ、チョコレートでなくても虫歯の原因になる。 あと、マリファナの隠語でもあるので、路地裏の怪しいお兄ちゃんにチョコ頂戴などと言ってはいけない。 逆に、チョコ買わないとか言われて買ったりすると薬的な意味と法律的な意味で人生が終了することもあるのでこれもダメ。ゼッタイ。 これほど愛され、また憎まれるお菓子は他に類を見ない。 今日もどこかで、チョコレートを呼ぶ声が聞こえる。 ほら、耳をすませば……! ギブミィチョコレェェエト!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あと一月で -- 名無しさん (2014-01-14 23 31 32) フーカも大好きチョコレート -- 名無しさん (2014-01-15 00 09 43) クックパッド見たらチョコレシピ、スーパー行ったらチョコセール。ああああああああ -- 名無しさん (2014-02-11 21 10 37) 生チョコをはじめて食べたときの喜びは・・・・・!死ぬ前にチョコレートファウンテンを堪能したい!! -- 名無しさん (2014-02-11 21 17 24) あと二日か・・・。俺には関係ないけど -- 名無しさん (2014-02-11 23 13 03) ↑そういえばチョコレートのセールやってたな(適当) -- 名無しさん (2014-02-12 02 20 52) 最近は自分チョコもありまっせ。そりゃ一箱5千円のなんぞ人にやるより自分で食べたいわなあ。 -- 名無しさん (2014-02-12 03 08 21) 義理チョコ、手作りチョコ、本命チョコ、友チョコ、自分チョコ、神チョコ……というのは聞いたことあるな。この中で一番高いのは当然のごとく自分チョコだったが -- 名無しさん (2014-02-12 03 11 07) デパートのバレンタイン期間のチョコ売り場で試食を食べるだけでもういいや・・・・。 -- 名無しさん (2014-02-12 11 20 51) 今年もまた女子からチョコを貰う事がなさそうだわ…。 -- 名無しさん (2015-01-09 19 28 37) 予防ならカカオ90%以上の無糖のじゃないと -- 名無しさん (2015-01-09 20 03 27) これを根源に「きのこたけのこ戦争」が勃発した。 -- 名無しさん (2015-01-09 20 06 54) ノシマダラメイガの好物なので買い置きや食べかけの袋チョコは注意したほうがいい。気が付いたら包みを食い破って中にいる。なんか白っぽいなと感じたら幼虫の吐き出したイトダー! -- 名無しさん (2016-09-29 16 06 21) なぜだろう。店頭で板チョコを見ると、無性に買いたくなるのは。 -- 名無しさん (2017-02-14 08 38 30) チョコレートの漫画なら「ショコラの魔法」をオススメ。 -- 名無しさん (2017-12-12 18 10 56) ほんとにチョコで作った細工菓子のティアラってありそうなもんだけどどうだろう。ショコラティアラ~♪ -- 名無しさん (2017-12-12 18 20 54) 高級チョコっていくつも食べるとガナッシュ入ってるようなのよりシンプルな板チョコが美味しいと思うようになる -- 名無しさん (2021-02-14 13 29 43) 月に一度、無性に食べたくなる。そして貪り食った翌日には泣きながらロキソニンを飲み下す羽目になる。 -- 名無しさん (2021-09-20 02 54 50) ↑3年前のコメントなんだけど、なんでロキソニンなんだろ?頭痛? -- 名無しさん (2024-01-25 22 10 28) ↑女性にとってデリケートな話になるから察して -- 名無しさん (2024-01-25 22 18 23) 語源は相棒で知ったな。右京さんがショコラトール、苦い水。って言ってたの覚えてる -- 名無しさん (2024-01-25 22 36 38) 砂糖や脂肪はアレの痛みを増幅させる効能があるんだよね -- 名無しさん (2024-01-25 22 46 23) 最近は転生テーマの作品多いから、前世が犬だったキャラが人間になって初めて憧れていたチョコを食べられて感動する。 みたいなのも創作なら出来そう -- 名無しさん (2024-09-14 19 20 32) 冒頭のやり取り読むとファイアボールを見返したくなるな -- 名無しさん (2024-09-14 19 38 33) 名前 コメント
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【作品名】キャンディーヌ 【ジャンル】邦楽 【名前】キャンディーヌ 【属性】巨大な女の子 【年齢】7123歳以上 【長所】このスレとは関係ないが100倍から7123分の1まで大きさが変わる 【短所】とりあえずリア充である 【備考】「ぼく」が7123年前にキャンディーヌと出会ったので「ぼく」の方が年上である可能性もある vol.1
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58734.html
【検索用 おーろら 登録タグ 2024年 ACE Studio wotaku お 暫定歌詞 曲 曲あ 歌詞不明 然糊糊】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:wotaku 作曲:wotaku 編曲:wotaku 唄:然糊糊 曲紹介 曲名:『オーロラ』 ニコニコ動画でのみ投稿されている楽曲。 ※歌詞が動画に表示されないため、ページ作成者が聞き取って書いています。そのため、歌詞が不明だったり不正確なところがあります。ご注意ください。 歌詞 (動画より聞き取り) 白い景色だけが 辺りには家もなく 寂しいんだけど 何も欲しくならない 夜も深まる中 ベージュのコート、マフラー 頼りないんだけど 少し寒いくらいがいい 汽笛が鳴り僕ら 小さな駅を発つ 深い霧と、長い線路 穢れもなく黒く オーロラ 車窓を満たす 心映したような 際限なく映えて消ゆ 解く鼓動 気づかないままで 宇宙の色を背景に ただ唯一ある光 届かない僕らってどう? 泣くこの性懲りもなく オーロラ 車窓を満たす 心映したような 際限なく映えて消ゆ 解く鼓動 気づかないままで 宇宙の色を背景に ただ唯一ある光 届かない僕らってどう? 泣くこの性懲りもなく コメント 「映えて消ゆ」が「湧いて消ゆ」、「心映したような」が「心を映したような」に聞こえました。あと、「解く鼓動」は「疾く鼓動」、早まる鼓動を表してるのかなって感じました。 -- 名無しさん (2024-03-06 14 55 53) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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オーロラ 色相 パープル バトル中に使用したカード名の数と同じ値相手にダメージそれらが重複していないならそれの半分と同じ値相手にダメージ コスト 4 セット プロモ 特殊混色 該当なし 多種のカードを使う事で打点を上げられるダメージカード。条件を満たせば打点が1.5倍になる。疑似的なハイランダーの動きを求められる。 IROGAMIの仕様上、通常は10種類までである。ここから更にバリエーションを増やすために、混色カードを用いていくことになる。尚、「カード名」で判別するため、混色元が違っていても「レッド&ブルー」は1つと判定するので注意。 無論の事、ゴールデンパールなどRNG系のカードを採用する事で通常カードの種別を増やすことが出来る。ただし追加条件を狙う場合、そのRNGカード自体を1回しか使えないことは注意。他にも、アガットやスートグレーなどの一枚で複数種類のカードに化けるカードとも好相性。 相性のいいカードが増えてきたことにより、環境上位に君臨するようになった。一切相手の防御・妨害が飛ばない場合4Tキルを高確率でたたき出せる火力を持つ。一方、相手にそれなりに防御・回復を重ねられると条件を維持したワンキルは難しくなる。その一方で、長期戦になればなるほど火力が上がるカードなので最終的には相手の防御を貫通できるようになる。といった短期戦と長期戦に強い特殊な性質を持つ。オーロラを相手にした場合は短期でキルされない程度の保身を行いつつ、その後のターンで相手に仕掛けていく中速で攻めるデッキが最も効果的である。
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クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ! 【くらっしゅ ばんでぃくー れーしんぐ ぶっとびにとろ】 ジャンル レースゲーム 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4Xbox One 発売元 【Switch/PS4】セガゲームス【One】Activision 開発元 Beenox 発売日 【Switch/PS4】2019年8月1日【One】2019年8月15日(*1) 定価 4,900円(税別) プレイ人数 1人~4人(オンラインは最大8人) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定(Switch/Ver.1.0.1) なし 判定(Switch/Ver.1.0.2以降) 良作 改善 判定(PS4/One) 良作 ポイント 原作に忠実なリメイクターボ維持ゲーに変化シリーズオールスター充実したDLC クラッシュ・バンディクーシリーズ 概要 追加要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 初代PSの名作レースゲーム『クラッシュ・バンディクー レーシング』のリメイク作品。 開発は『The Amazing Spider-Man』や『Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered』などを手掛けた、アクティビジョン傘下であるカナダのデベロッパー、Beenoxが担当している。 追加要素 オンライン対戦 レースとバトルをオンラインで楽しむことができる。 見知らぬ人とマッチングすることもできるし、フレンドと対戦することもできる。 機種を跨いでマッチングすることはできない。 走行タイプの追加 原作にあったバランス型、スピード型、加速型、ハンドル型に加えドリフト型が追加された(アップデートでの追加)。 ドリフト型はスピード型と同じスピード重視(*2)だが、加速は全タイプ中最低、ハンドルは加速型と同等となっている。 カスタマイズ 本作では新たにキャラクタースキン、カート(本体、デカール、ホイール、色、ステッカー)をカスタマイズできるようになった。 1レースorバトルをクリアする度にウンパ・コインを入手でき、そのコインを用いてピットストップで購入する。 週末では貰えるコインが2倍になり、オンラインモードであれば毎日30分間は貰えるコインが5倍になるウンパタイム(*3)が設けられている。 ピットストップで売られているキャラクタースキンは服装が大きく変化し、表彰台でのモーションも専用の物になる。 『ニトロカート』からの逆輸入 『レーシング』の続編である『クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート』のキャラクターとコースも収録されており、実質的に『ニトロカート』のリメイクともいえる内容になっている。 あくまで、コースやシステム面での話。ニトロカートのキャラがオキサイド達と会話するような、ストーリーにおいてのクロスオーバーは無い。 バトルモードのルールもこの作品からの逆輸入である。 ただし、X箱と反重力は廃止されている。X箱は通常の?箱に変更され、反重力があったコースは形状が変更されている。 おはなしモードの仕様変更 「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の3段階で難易度を設定できるようになった。 最高難易度「むずかしい」では、CPUの基本速度が速くなり、おっかけボールやびりびりウォッチを使ってくるようになる。 ワープエリアでは自由にキャラやカートのカスタマイズを変更できる。 従来のキャラクター固定の方法も「クラシック」という名称で残っている。難易度は「ふつう」相当。なお、使えるキャラクターは『レーシング』から使える8人のみ。 アップデートで各エリアに金色の卵が登場。全て取ってある場所に向かうと…? ターボの仕様の変更 ドリフトターボによるターベスト状態と、加速床を用いた時(*4)のターベスト状態が区別されるようになった。 後者の方がマフラーから出る炎が大きい。ただし、ドリフトターボで適度にパーフェクトを出さないと維持できず、前者の状態になってしまう。 また、ニトロカートと同様、壁に触れた瞬間にターボが切れてしまう。 そのため、いかに加速床を使った時の大きな炎を維持できるかがこのゲームのカギとなる。 一部の加速床を使うとカートから青い炎が出て、通常の加速床よりもさらに速く走れるようになる。これは原作のテクニック「超加速」を仕様変更したものである(以後、この青い炎が出ている状態を超加速と呼ぶ。)。 原作では超加速中に通常のターボがかかると減速する仕様だった。本作では逆に、ドリフトターボによって維持時間を延長できるようになった。 加速床によってターボの強さや最初の維持時間は異なる。 カートの制御が非常に難しくなるが、これを維持して走ることができれば十分上級者だろう。Beenoxスタッフのゴーストに勝つには、これの維持は必須となる。 リングレース アップデートで追加されたモード。 コースに複数のリングが設置されており、時間内にいくつ通れるかを競う。 リングを通ると制限時間が少しプラスされ、短いターボがかかる。ラップを経る度にリングの面積が狭くなり、かかるターボが強くなっていく。 グランプリ 1ヶ月の期間で開催されるイベント。 アップデートによるキャラクターとボーナスコースの追加は、このグランプリに内包される形となっている。 設定されたチャレンジをクリアするとニトロポイントを獲得でき、そのポイントが一定数貯まると限定のコンテンツが貰える。 また、オンラインレースの順位に応じてカップが貯まっていく。 期間終了時に貯めたニトロあるいはカップ数のランキングから上位5%のプレイヤーには、専用のカートとデカールが贈呈される。 獲得できなかったコンテンツは開催終了後にしばらくしてピットストップに並ぶ。 全グランプリ終了後は「ウンパ・チャレンジ」に変更。チャレンジを達成することでコインを得ることができる。 + グランプリ詳細 ニトロツアー グランプリ 開催期間 2019/7/2~7/28 日本版発売前なので、海外版のみの開催。 新キャラクター タウナ、イザベラ(*5)、エイミー、エリザベス、メグミ レースクイーンは4人とも原作ではココの頭身を上げたようなデザインだったが、本作ではタウナと同じようなリアル寄りのデザインになっている。 エイミーは体育会系、エリザベスはクール系とキャラが若干変わっている。 ボーナスコース 「トワイライト ツアー」 前半は夜のエジプト、後半は昼のアラビアが舞台。 カーペット研究員がシマ箱を大量に運んでいる。 アラビアゾーンに2枚超加速床がある。 タイムトラベルグランプリ 開催期間 2019/8/2~8/25 Switch版のみ未開催。 新キャラクター ベイビーT、ベイビークラッシュ、ベイビーココ ボーナスコース 「こだいのあそびば」 大昔の恐竜がいた時代が舞台。『がっちゃんこ』のコース「のってけ!ジュラ・クラシック」からインスパイアを受けて制作されたようだ。 背景の原始人の格好をしたニセクラッシュが石の車を作っている。 ゴール手前とコース序盤に超加速床が1枚ずつある。 スパイロとなかまたち 開催期間 2019/8/30~9/30 『スパイロ』シリーズとのコラボレーション(*6)。 新キャラクター スパイロ(*7)、ハンター、ナスティ・ノーク スパイロサーキット 『スパイロ・ザ・ドラゴン』のステージが舞台。「グリーンガーデン ホーム」→「フェアリー キッス」→「ウィザード ピーク」という順でワープしながら進む。 BGMはスパイロシリーズ3作目「Spyro Year of the Dragon」のステージ「Mushroom Speedway」のもの。 全キャラクターをスパークスが守る(*8)。 コース上のリンゴや箱がスパイロの世界観に合わせ、ダイヤ(*9)と独自の箱になっている。 コースの障害物として爆弾(*10)があり、接触すると爆発して一時行動不能になるが、辺りにダイヤが散らばる。 おばけパニック 開催期間 2019/10/4~11/3 ハロウィーンがテーマ。 このグランプリでは箱を壊すとたまにオバケが飛び出てくる。これをたくさん捕まえるチャレンジが存在。 新キャラクター ニーナ・コルテックス(*11)、コモド・モー、ニトラス・ブリオ ボーナスコース 「ニーナのあくむ」 『5』に登場した少年時代のコルテックスやエビル・ツインズ、アンバリー校長の絵がある。 粘液を垂れ流すジャック・オー・ランタンや、踏み潰してくる巨大なモンスターなど障害物が多い。 終盤に超加速床が1枚ある。 全クランプリ終了後、このコースのみ再びオバケが出るようになった。ただし、オバケを捕まえても意味はない。 ネオンサーカス 開催期間 2019/11/8~12/8 新キャラクター パサディーナ・オポッサム、エベニーザー・ボン・クラッチ、コアラコング、キングチキン キングチキンは『3』や『5』に登場した鶏の親玉的存在であるらしい(*12)。当初はグリンと同じく、ランダムでアクアクとウカウカのどちらかが守り(*13)アイコンと逆の仮面になることもあったが、現在はアクアク・ウカウカ・ベロ・スパークス・アポアポのどれかがランダムで守るようになっている。 ボーナスコース 「コアラ カーニバル」 道幅が広く難易度は低め。 中盤に超加速床が1枚ある。 ウィンターフェスティバル 開催期間 2019/12/12~2020/1/12 クリスマスがテーマ。 新キャラクター ヤヤ・パンダ、リラ・ルー、ハスティ、チック、スチュー チック、スチューはプレイヤーキャラとして登場する前に、各種グランプリ開催時のオープニングムービーに出演している。 ヤヤ・パンダは『ニトロカート3D』からの参戦。 ハスティはクラッシュシリーズとは一切関係が無い、原作のデザイナーが描いたオリキャラを参考に作られたキャラである。謎の参戦ではあるが、トナカイのようなキャラなのでテーマに合ってはいる。 ボーナスコース 「ジングル クッキーロード」 コースや背景はお菓子で作られている。 ゴール前の規則的に跳ねるゼリーに当たると潰される。 CTRチャレンジで文字を1周で取り切れない。 加速床の色が白と赤になっている。 前半に超加速床が1枚ある。 ガラクタこうや 開催期間 2020/1/16~2/16 新キャラクター メガミックス ボーナスコース:「メガミックスマニア」 落書き・インクまみれの荒廃したコース。舞台は川底から干上がった後のものと思われる(*14)。 あちこちに配置されている地雷が厄介。 『5』で登場したエヌ・ジンの戦闘艇がボロボロになって登場し、内部を通る。ウォーラスの絵の落書きもある。 全キャラクターをアポアポという仮面が守る(*15)。 序盤に超加速床が1枚ある。 ガスモキシア 開催期間 2020/2/20~3/22 オープニングはエヌ・オキサイドの通信。 新キャラクター ベロ皇帝27世 ボーナスコース 「ハラハラ ドライブスルー」 エヌ・オキサイドの故郷「ガスモキシア」が舞台。2つのファストフード複合企業がスポンサー争いをしているという設定。企業名はそれぞれ「どくバーガー」「ばくだんピザ」である。 コーナーも起伏も激しい、最終グランプリらしくかなり難易度の高いコース。 各週ごとに1位の人がスタート直後の分岐のどっちを通るかで、加速床の配置が変わる。 序盤に超加速床が1枚ある。 グランプリ終了後 新キャラクター けんきゅういん、ベイビーコルテックス、ベイビートロピー、ブロックチェックポイントばこ ブロックチェックポイントばこにはTNT箱やニトロ箱などのスキンがある。また、アクアク・ウカウカ・ベロ・スパークス・アポアポのどれかがランダムで守るようになっている。 なお、ブロックチェックポイントばこはCPUとしては出てこない唯一のキャラクターである。 ゴーストの追加 エヌ・トロピー、エヌ・オキサイドに加え、アップデートでベロ皇帝27世とBeenoxスタッフのゴーストが追加された。 金のリンゴ アップデートで追加。?箱やシマ箱がときどき光っていることがあり、壊すと金色のリンゴが飛び出してくる。追いついて獲得すれば200コイン加算される。 一定時間経つとそのリンゴは消えてしまうが、再び箱が光って挑戦できる。 評価点 原作にかなり忠実な操作性 原作と全く同じではないが、ドリフトやジャンプなどの挙動はかなり近く再現されている。 原作をやり込んだプレイヤーでも取っつきやすいだろう。 原作では無かった超加速維持は練習が必要だが、できるようになればかなり疾走感のあるレースを楽しめる。 長期的に遊べる。 オンラインの実装やキャラ・カスタマイズといった解禁要素の実装により、モチベを保って長く遊びやすい。 グラフィックの向上 『3段もり』と同様にグラフィックはかなり綺麗になっている。 本作はそれだけではなく背景が原作以上に作り込まれており、かなり遠くまでの描写がされているコースが増えた。 また、これまでに登場した雑魚キャラクターが至る所に登場しており、シリーズファンであればニヤリとする要素となっている。 自由度の高いカスタマイズ カスタムパーツが豊富、集めるだけでもかなりの時間がかかる。 アップデートでキャラクターと走行タイプを別々にできるようになったため、好きなキャラ、カスタマイズを楽しむことができる。 BGM 全体的に原曲に忠実なアレンジとなっている。「あめのスカイサーキット」など、大胆にアレンジされているコースもある。 コースによっては、一部区間に入ると曲にアレンジが加わることもある。 ボス戦BGMは対戦相手によってアレンジが地味に変わる。 レーシングとニトロカートのコースとアリーナではオリジナル版のBGMにすることも可能。その際にはメニュー画面や表彰台等のBGMもオリジナル版になる。ただし追加コースは対象外。 アップデートでコースBGMを鑑賞することができるようになった。ただし無敵アイテムのBGMや表彰台のBGM、ボス戦BGMは聴けない。 シリーズオールスター 追加キャラクターは、主に原作と『ニトロカート』で未登場だったシリーズ作品から登場している。 『ニトロカート』のボスキャラはベロを除きGBA版でしか使えなかったが、本作ではしっかり使える。 前述した雑魚キャラのカメオ出演も含め、まさにクラッシュオールスターといえる内容となっている。 原作登場キャラにも、シリーズで登場した様々なコスチュームがスキンとして登場している。 『3』の乗り物ステージの衣装を着たクラッシュ、『2』のボス戦を彷彿とさせるジェントルマン衣装のリパー・ルー、『がっちゃんこワールド』のニンジャペンギンの服を着たグリン、『Mind over Mutant』で洗脳されたココとクランチなど。 キャラだけでなく、カートも過去レース作品に登場したものが再登場している。例えば原作のオキサイドが乗っていたホバークラフトが使える。 充実したアーケードモード おはなしモードでしか遊べなかったタイムアタックやCTRメダルチャレンジ、パワーストーン集めといったチャレンジは、アーケードモードですぐに遊ぶことができる。 『ニトロカート』のコース・アリーナを収録しただけでなく、上記チャレンジもしっかりプレイできるのは嬉しい。新規追加コースも同様。 ミラーモードが実装され、コースを反転させてプレイできるようになった。飽きたときに使うといいかもしれない。 オフラインでもCPUを交えてバトルモードを1人でプレイできるようになった。 ニトロカートのバトルモードのルールで、原作のバトルコースで遊ぶことも可能になっている。 新規モードのリングレースは、超加速床が無いコースでも超スピードで走りぬける爽快感があるため好評。 数ある追加要素がすべて無料 新コースや新キャラは普通なら有料DLCでもよい内容だが、購入特典を除けばすべて無料で手に入れることができる。 グランプリが半年以上に渡って開催されたことを考えると、かなり奮発している。 賛否両論点 原作以上のターボゲー 原作からしてターボゲーと呼ばれており、良くも悪くもクラッシュレーシングの特徴となっていた。本作でも原作と同様に、ターボゲーともいえるバランスとなっている。 当然リメイクであるのだから原作と一緒でなければならず、そういう意味では原作通りのバランスは評価できる。操作性に関しても原作とほとんど一緒である。 しかし、オンラインが導入された本作では、実力差が出やすいことがハッキリと見える形になった。さらに、ターボ維持の高難易度化や後述のエアブレーキの存在の存在により、原作以上に極端なバランスになってしまった。 非公式テクニック「エアブレーキ」の存在 ジャンプ中に急に方向転換するテクニック。やり方は、ジャンプ中にアクセルを離してブレーキをしながら斜め下を入力する。 これによりきついカーブをターボ維持しながら走ることができ、すべてのコースで超加速を維持して走り抜くことができる。リングレースで高得点を狙える。 操作自体は練習すれば難しくない。問題なのは公式で一切説明されていないことである。 自力で試行錯誤するか、SNSや動画サイト等で有志の説明を聞かない限りはこのテクニックを見つけることはできない。知っているか知っていないかで実力にどうしようもない差が出る。 ちなみに、Beenoxスタッフのゴーストは普通にこのテクニックを使ってターボ維持をしている。公式は把握しているということだが、なぜ説明してくれないのだろうか。 一応、ヒントに「むずかしいテクニックをおぼえれば」という記述もあるが、エアブレーキを意味しているかどうかは定かではない。 オンラインレートが存在しない。 前述の通り実力差がかなり出やすいゲームなのだが、レートが存在せず、部屋内のプレイヤーの実力は基本的にバラバラ。 1位がゴールした後30秒でレースが強制終了になってしまうため、走りきれなかったプレイヤーからは不満が出る。 しかし、過疎になるのを恐れ、レートは無いほうが良いと考えるプレイヤーもいる。 Beenoxの公式Twitterにて、マッチングをプレイヤーのスキルに合わせたものにするか検討中とのアナウンスがされている。 反重力のオミット ニトロカートの目玉要素だった反重力が無くなっている。 全体的に反重力ゾーンの部分は違和感の無い内容に作り直されてはいる。 特に「ギャラクシーハイウェイ」は、前半の反重力ゾーンが丸々オミットされた。 問題点 1位独走ゲーになりやすい。 同じくらいの実力のプレイヤー同士の対戦でも、1位は独走、下位は団子状態という状況になりやすい。 これには主に2つの理由がある。 アイテムバランスが悪い。 攻撃アイテムが弱い。ミサイルは近距離でしか使えず、速度も遅いので超加速中の相手には使えない。1位を直接攻撃できる手段はおっかけボールとびりびりウォッチがあるが、オンラインでは出現確率がかなり低めに設定されている(*16)。 一方で防御アイテムは強い。青シールドはびりびりウォッチやおっかけボールをいつでも守れるし、オイルやニトロ箱もへっちゃらである。また、稀に1位でも無敵アイテムが出ることがある。 よって、1位はアイテムによる直接攻撃を受ける可能性が低いのである。一方で下位はミサイルやシールド、無敵などにより潰し合いになりやすい。 ターボ維持の仕様 本作では仕様変更により、レース序盤からゴールまでずっと超加速状態で走り抜ける事が可能になった。 当然、実力ゲーの助長になる仕様変更と言わざるを得ないし、上級者同士の対戦だと基本的に「超加速状態が切れた方の負け」となる。超加速床が一部しかないコースで超加速が切れてしまうと、追い付くことはまず不可能になってしまう。 以上の2つの理由により、1位は邪魔されること無くターボ維持して独走しやすい環境が出来上がっている。 おはなしモードの問題点 全体的に難易度が高い。「ふつう」でも原作より上と言われている。 CPUの基本速度が速く、普通に走るだけでは1位を狙うことはまず不可能。3段階ターボのテクニックを覚えてようやくスタートラインに立ったと言える。 たとえ3段階ターボが使えたとしても、壁にぶつかるなどのミスをすればあっと言う間に順位を奪われてしまう。 かといって「やさしい」でプレイするとターボをほとんど使わなくても簡単に勝ててしまうという極端な調整がされている。 「やさしい」をクリアしたのでそのまま「ふつう」に挑戦すると、最初のコースでも1位が取れないほど。 前述の通りアイテムが弱めなので、アイテム運で勝利するのも困難。 「やさしい」と「ふつう」の間にもう1つ難易度があれば…という意見が多い。 オンラインの問題点 開始までに時間がかかるため、快適に遊ぶことができない。 マッチに時間がかかり、マッチ後はコース選びの投票に1分かかる。 部屋の1人がホストになっているらしく、その人が抜けてしまうと部屋が解散となってしまう。 接続に失敗したのか、それともホスト抜けが起こったのか、レース開始までのカウントが0になった瞬間に部屋が解散されることがたまにある。その場合はまたマッチング→1分の投票時間が発生してしまう。 スタートラインに並んだ状態で無限ロードが発生する場合がある。そうなった場合いつまで経ってもレースは始まらず、ポーズ画面も開けないためPSボタンで「アプリケーションを終了」を選ぶしかない(*17)。 オンラインモードを選択した後は、マッチメイキング中でしかカスタマイズを変更できない。マッチングすると制限時間が出るので、迅速に変更することが求められる。 一応、プライベートマッチを選択すれば、そこでもカスタムが可能なので問題はないが、初見では気づきにくいであろう。 ピットストップの問題点 オンラインプレイを前提としているのか、景品の値段が高め。 でんせつランクのペイントは1500コインなのに対し、でんせつランクのホイールはスキンと同じ2500コインで割に合わない。 並ぶ景品がランダムのため、目当ての景品に辿りつきにくい。 1日おきに自動的に変更されるが、それ以外では景品を買って新しい景品を出す方法でしか変更できない。 アップデートで、1ヶ月のウンパ・チャレンジ期間で2回まで一括にすべて変更できるようにされた。少なすぎてほとんど意味が無いが。 グランプリ(ウンパ・チャンレンジ)の問題点 誤訳がある。「ひたすらトライアル」と「タイムアタック」を間違えていることが多い。他にも無敵マスクを「いないバーマスク」と訳していたりと雑。 一部チャレンジの達成条件が不明瞭。例えば「箱を壊さずゴールする」という条件では、リンゴも取ってはならない等。 レース中に日付を跨ぐと、デイリーチャレンジがおかしくなることがある。 条件を達成したのに、レース後のレポートで表示されないことがある。ただし、内部ではニトロ量やコインはしっかり換算されている。 ウンパ・チャレンジではもらえるコインが少ない。プロチャレンジでもたった200しかもらえない。 カスタマイズ 設定する項目が多いため、変えるのがやや面倒。マイセットを登録できるようにすればよいのだが…。 キャラクタースキンが偏っており、シリーズ初期から存在するキャラクターのスキンが多く実装されている一方で、キャラクタースキンが全く追加されないキャラクターもいる。 服装は変わらずにカラーリングだけが変わるスキンも存在するが、赤い肌のコルテックスといった少々気味の悪いものがある。 バグ 処理落ちが起きる。レース開始時に時々起き、自分以外全員がフライング状態になることも。 エラーが出てゲームが強制終了されることがある。 ジャンプ台でドリフトターボをかけながらジャンプすると、謎の壁にぶつかることがある。 新しいアイテムを入手したときに出る「!」アイコンが消えないことがある。 ピットストップで景品を買っても、しばらくピットストップから消えないことがある。 おはなしモードのセーブデータが何かの拍子で消えることがある。 クラシックモードでプレイすると優勝カップ獲得後にいきなりタイトル画面に戻されたり、CTRチャレンジの際クリアに必要な文字が無くなったりすることもある。 テキストが文字化けしていることがある。 ローカライズが手薄 『3段もり』と同様に海外版準拠なので、キャラの吹き替えとメニューの翻訳以外はそのまま。 フォントも相変わらず角ゴシック体である。 本作に至ってはタイトルまで「CTR」というロゴ表示で、さらに手薄になっているように感じられる。メダルも「CTRメダル」のままなので、いっそのことゲームタイトルをCTRに略せるものにした方がよかったのかもしれない。 原作で喋っていたクラッシュやリパー・ルーは掛け声・奇声のみ(*18)になってしまった。 また、リラ・ルーは『カーニバル』では関西弁を喋るキャラだったのに、海外版に合わせウホウホ言うだけのキャラになってしまっている。 吹き替えの声について 『3段もり』ではオリジナルキャストがエヌ・ジンを除いてそろっていたが、本作では全員の吹き替えキャストが他の人になっている。 声質が海外版のものと似た人を選んでおり、特にオキサイドは原作と全く似ていないと不評。 キャストは公開されておらず、一部声優がTwitterで公表したものや一部声優事務所の公表でしか分かっていない。今のところ判明しているのは、ココは野水伊織氏、ピンストライプは白石稔氏、ヤヤ・パンダは大森日雅氏、メグミは花園愛美氏ということだけである。 海外版限定の要素がある 海外でのみ販売されている菓子とのタイアップで入手できるパーツが存在する。 ロード時間が全体的に長い レースを開始するのに大体30秒程かかる。同じコースを連続でやる分にはロード時間は短いが、他のコースを選択するときは終了時もロードが発生するためゲームテンポが悪い。 アップデート前の問題点 Switch版は発売直後にアップデート対応がされず、タイムトラベルグランプリ(8/2~8/25)が未開催となった上、海外とのマッチングもできずオンラインは過疎状態になっていた。 一部コースにグリッチが見つかり、オンラインから外されていた。この時に出されたタイムレコードは残ったままになってしまっている。 おっかけボールが遅すぎて、超加速を維持中の1位に追い付けなかった。 選択していたキャラやカスタマイズが初期化され、また選ばないといけなくなることがある。 リラ・ルーがひょっとこ口ではなくドンキーコングのような口に変更されて不評を買った。 後に、小さい口に変更されたデザインが「リラ・ルーV2」(*19)として実装された。変更前のものは削除されていない。 総評 原作からかなりの追加要素があり、ファンサービスも多い。 ただし原作以上に対戦バランスが悪化してしまったのは残念だろう。 とはいえ元から完成度の高かった作品をきちんとリメイクされており、初めて遊ぶ人にもお勧めの一作となっている。 余談 キャラクターのエピローグの変更 「レーシング」では完全クリアで見ることのできたキャラクター達のエピローグが、本作では「おはなしモード」をクリアするだけで見ることができる。 しかし、その内容のほとんどが変更されている。海外版に関しても変更されているので、ローカライズ時に変更されたわけではない。 N・トロピーのエピローグが原語では「未来の世界で赤いコートとオシャレな靴の男に出会う(*20)」となっているが日本では「赤いコートの素敵な人にひとめぼれ」となっており、原語版を合わせるとN・トロピーはゲイ、あるいはバイだった?と勘違いしかねないことになっている。
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基本情報 名前 キャンディ 性別 男 身長 160cm 誕生日 不明 年齢 不明 髪の色 パステルカラー 瞳の色 濃い紫 所属 客人 太極 - 面 ポップカラーのガスマスク 一人称 ボク 略歴 「アンタ、鳳凰街は初めて?じゃあボクが案内してあげるさ!大丈 夫。 ここは楽しいんだから!」 鳳凰街に入り浸る客人。年齢不詳、自称男性だがそれすら怪しい風貌の謎多き人物。 とは言え街に詳しいのは嘘ではなく、下手な商人や瑞より街を知り尽くしている。 めちゃくちゃな色の髪をこれまた無茶なツインテールにしている。面はポップカラーのガスマスク。 偽名は「キャンディ」。 一度街を出たとしても、鸞が落ちる頃またすぐに戻ってくる。彼の紹介で鸞を渡った客人も多く、ある意味街の発展に尽力しているのかもしれない。 鳳凰街に魅せられてしまった成れの果て。 望めばなんでも手に入る街の中で、彼は多くを求め、対価として自分を失った。 彼の心も、体も、性格も、全部この街で買ったものだ。彼はもはや外界では生きられない。 本人がいいならそれでいいのだろう。 いま求めている商品は・・・わからない。それでもいいのだ。 この街では対価さえ支払えば「わからない」を買うことだってできるのだから。 「ボク、何が欲しかったんだっけ・・・ 確か、甘い、甘い・・・」 コバヤカワ様原案より 人物像 容姿 髪色はピンクや青のパステルカラーでちぐはぐに染められている ツインテの位置が左右で違う 常に楽しげな笑顔 オーバーサイズの上着にショートパンツでパッと見は女性 身長は160ほど 瞳は濃い紫 プロフィール 偽名はキャンディ 面はポップカラーのガスマスク 本名以外の全てを鳳凰街で手に入れている 家族や友人すら対価にしているかもしれない 本名は李静香 誕生日は対価として差し出したので無い (そのため歳を取らない) 味覚も無い 内蔵も最低限だけ残して対価にした 上の理由より食事自体があまり好きではない 好きな食べ物は唐辛子など辛いもの全般 嫌いな食べ物は生の玉ねぎ ほんのわずかに猫と暮らした思い出がある コミュ強 買い物上手(取引上手) 人懐っこいが軽薄 能力 二次創作設定 パッと表に出したくない情報、過去等はこちらへ格納できます。 + 二次創作メモ こんな風に隠せます。
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悲鳴のキャンディー コスト 18 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 緋色のドライアド (樹A) - ランク A HP 923 1,207 進化先 魔鋸 キャンディー (A) 火石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 50 攻撃 709 1,199 進化費用 180,000 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - No.0434 Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ 売却価格 8,300 ヒタヌキ (タヌキC+) - 編集 Sスキル 紅蓮刃 (7) 敵全体へ火属性の中ダメージ 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考 ロリポップチェーンソー
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ガオーロラ 分類:ししおうポケモン No.14-922 タイプ:[[こおり]] 特性:ひかるたてがみ(場に出た時、他のポケモンのステータス変化を元に戻す) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガオーロラ 100 135 80 95 85 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 1・うつくしい オーロラと ともに あらわれ よぞらを かけぬける という ふるい いいつたえが ある。 2・たてがみが はなつ かがやきには あくを じょうかする ちからが あると いいつたえ られている。 技 アイスバイト (氷 物理 威力120 命中80 PP5) 1割の確率でこおり状態にする。 こおりのキバ、ふぶき、つららおとし、こおりのいぶき、こごえるかぜ、こおりのつぶて、かみくだく、しんそく、インファイト、ギガインパクト、ぜったいれいど、ほえる、こうそくいどう、つるぎのまい等々 その他 ガオー+牙+王+オーロラ=ガオーロラ。 デオキシスポジションの幻のポケモン。 凛々しい風格で、体から白い冷気が放出されているライオン。 たてがみがオーロラのように輝きなびいている。 2本の鋭いキバは氷でできたつららのようになっている。 とある地方最北端の神殿で、オーロラの石(配信アイテム的な)を持っていくとイベントが起こり遭遇できる。 ガオーロラが描かれたステンドグラスから、オーロラと共に舞い降りてきて話し掛けるとバトルになるイメージ。 名前 コメント
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オーロラ(おーろら) 概要 レジェンディアに登場したクローク系の防具。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア 作中説明 クロークの一種。防御力+72で全ての属性のダメージを40%減らす。 グリューネ編編以降、合成で作成できる。 分類 クローク 防御力 72 買値 - 売値 1 特殊効果 全ての属性のダメージ40%減 装備者 ノーマ・グリューネ・シャーリィ 入手方法 合 ウォーロックガーブ赤のオレス青のオレス紫のオレス黄のオレス水のオレス黒のオレス反物 ▲ 関連リンク 関連品 ウォーロックガーブ ▲ ネタ オーロラ(英 aurora)とは、天体の極域近辺に見られる大気の発光現象の事。 リバースではディスカバリーとして登場していた。 ▲
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名前 オーロラクラゲ 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 ガッツキ大陸など 概要 トリコ グルメサバイバル!2から登場したゲームオリジナルの食材。 光すら通さない海中深くに生息するクラゲ。触手は退化しており、オーロラのような帯状の光を出して漂っている。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)